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*도서소개
로블록스에서 경험은 모두 다른 사용자가 만든 것이다. 즉, 다른 게이머가 만든 경험을 플레이한다는 의미이다. 아무런 경험이 없더라도 누구나 로블록스 스튜디오에서 창작을 시작해 5분 이내에 간단한 게임을 만들 수 있고, 여기에 효과적인 고급 개념을 적용하면 프로그래밍 기술을 한 단계 더 끌어올릴 수 있다.
『로블록스 코딩 마스터하기』는 이러한 고급 프로그래밍 기술을 소개하는 도서로, 로블록스 게임을 만드는 데 필요한 Luau 프로그래밍 기초부터 게임에서 구현할 수 있는 복잡한 기술까지 배울 수 있다. 먼저 변수, 함수, 테이블, 반복문 등 프로그래밍의 기초 및 효율적인 코드 작성법을 익히고 나면 서버와 클라이언트, 애니메이션과 Tween, 장치별 사용자 입력 감지 방법, 데이터 저장소 구축, 게임 패스 구현 등 로블록스 게임을 보다 업그레이드시킬 수 있는 다양한 고급 시스템 프로그래밍을 배운다. 간단한 예제를 통해 기술이 어떻게 사용되는지 볼 수 있으며, 각 장마다 연습 문제를 제공하여 앞서 배운 내용을 복습할 수 있다. 마지막으로 이 모든 기술을 기반으로 하나의 시뮬레이터 게임을 만들어 보며 게임 개발에 필요한 모든 단계를 이해할 수 있다.
*출판사도서소개
*목차
상품필수 정보
도서명 | 로블록스 코딩 마스터하기 | ||
---|---|---|---|
저자/출판사 | 마크 키프 / 영진닷컴 | ||
크기/전자책용량 | 188x240x30 | ||
쪽수 | 488 | ||
제품 구성 | 낱권 | ||
발행일 | 2024-09-10 | ||
목차 또는 책소개 | 상세설명 참조 |
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로블록스 코딩 마스터하기
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